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5.29

第 14 周 日期 : 5.29 本周目標 : 1.   重修大綱 ( 因為人物設定有部分內容要調整 ) 2.   編寫故事背景 3.   估算遊戲製作成本 4.   思考行銷方案 準備 : 電腦、網路資源、紙、筆 實際活動 : 製作中 … 目標是否達到 : 是 心得檢討 : ( 預計下周完成 ) 本周額外文章 : 無

5.22

第 13 周 日期 : 5.22 本周目標 : 1.   次要角色設定 2.   劇情勢力劃分 3.   簡單的思考劇情的題材 準備 : 電腦、網路資源、紙、筆 實際活動 : 同上 目標是否達到 : 是,只是在劇情方面還少了一些想法 心得檢討 : 想劇情好麻煩喔,原來創作者之路這麼艱辛,雖然沒有想過會很簡單。總而言之,好好地善用時間,剩下時間不多了。 加油 !TMFS 本周額外文章 : 無

5.15

第 12 周 ( 段考 ) 日期 : 5.15 本周目標 : 無 實際活動 : 段考複習 心得檢討 : 『段考加油啦 ! 』 本周額外文章 : 無

5.8

第 11 周 日期 : 5.8 本周目標 : 1.   主要角色設定 2.   統整過去的資料 ( 角色屬性、遊戲類型、遊戲引擎、遊戲設計分工 … ) 準備 : 電腦、網路資源、紙、筆 實際活動 :     整理資料 目標是否達到 : 否 ( 角色設定未開始 ) 心得檢討 : 進度落後,要改宜下未來的行程。資料已經整理到一個段落了,再來就是要如何應用啦 ! 『當你學到知識後,行動才能代表一切』 本周額外文章 : 無

5.1

第10周 日期 : 5.1 本周目標 : 1.   確認遊戲類型 2.   遊戲類型的分類 3.   完成大綱的製作 準備 : 電腦、網路資源、紙、筆 實際活動 : 遊戲類型 :RPG or AVG 整理遊戲類型分類 第一版大綱出爐 目標是否達到 : 是 心得檢討 : ( 因為還有額外文章心得綜合到下一周 ) 抱歉 本周額外文章 : 1.   遊戲類型分類