遊戲引擎

  遊戲公司了節省成本,將過去類似題材遊戲的程式碼設為新遊戲的基本框架。而近年來因為考慮到跨平台的遊戲製作,便有人設計以此為目的的遊戲引擎工企業購買。這邊一提的是遊戲引擎越來越複雜,包含AI3D影像處理、物理運算、音效、網路等等,這些由API以及函式庫組成的遊戲引擎對於一般程式人員複雜度過高,所以可見遊戲引擎並不是一個簡單的東西。

這邊只是簡單敘述,要更多的資訊還是在網路上或是《遊戲設計概論(第四版)》的11回方可到。
 

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