遊戲製作流程及分工 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 6月 10, 2018 當然先考量最上方那張圖,也就是先做好遊戲的定位,再來就是分配現有的人力資源。這是在人力不足時才會將遊戲工作內容分為上述之五類,依據不通階段分配不同的工作,用來加快遊戲製作的速度。而上面金字塔圖更表示人力資源的分配,越下面越多人。 整理完這些候,我才發現原來遊戲設計初期就有這麼多事情必須處理,除了程式設計、畫圖…更重要的是管理階層要如何去分配有限的資源,以達到高效能、高效率的目標。 取得連結 Facebook X Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
動漫角色屬性的分類 6月 10, 2018 一:傲嬌 傲嬌指的是“平常說話帶刺態度強硬高傲,但在一定的條件下害臊地黏膩在身邊”的人物與性格,主要是常用來形容戀愛型態的詞彙。雖說有以上較為標準的定義,但依照個人感受不同,對其所下定義的依然差異甚大,也可說是個相當抽象的概念。發源於日本的美少女遊戲業界,在經歷了較長時間的發展後,如今已是能在包含動畫、漫畫和遊戲的御宅族次文化中廣泛形成萌的對象的類型之一了,並隨著禦宅一族次文化的蔓延,開始逐步在大眾媒體上被使用到,被用來作為譬喻有魅力的人物形象、戀愛模範、話題人物等的詞語。 二:病嬌 病嬌是人物性格的形容詞之一,是由病態和嬌羞兩詞所構成的合成語,廣義的解釋是人物處於精神疾病的狀態下和其他人發展出愛情的樣子。另一方面,狹義的解釋是在對異性持有好感處於嬌羞的狀態下得到精神疾病的樣子。不過其定義在不斷的嶄轉下依據使用者的不同常常換衍生出不同的意思。 三:御姐 御姐,是來自日本的漢字詞語“御姉”,本義是對姐姐的敬稱。在 ACG 中,一般“御姐型角色”指的是在外表、身材、個性和氣質上成熟的年輕女性類型,具備一些個性的高年齡層少女或青年女性(通常 18 - 35 歲,特例上也可以放寬至 35 歲以上),身高通常 160cm 以上。她們給人以大姐姐的印象。因此外表稚嫩和個性較為單純、幼稚的成年女生通常不被視為“御姐型角色”。 四:偽娘 偽娘是一個漢語 ACG 界的名詞,指的是有女性外觀特質,但生理上是男性的角色或人員。在日文 ACG 界中以“男の娘”來對應偽娘。被稱得上為偽娘者,雖生理上為男性,容貌多天生有女性化的美,身形也不會如一般男性般壯大,從外觀上與女性相近甚至無異,甚至在非生理性別本位的社交場合採以女士身份打扮參與。 五:腹黑 腹黑是來源於日語的漢字詞語。通常用來指表面和善溫和,內心卻想著邪惡事情或有心計的人(棉裡針)。日語原意為表裡不一、心地壞,即中文的“笑裡藏刀”、“口蜜腹劍”、“佛口蛇心”。在 ACG 界被當作萌屬性廣泛使用。性質意外地偏向正面。 六:雙重人格 解離性人格疾患,又名人格分裂、多重人格,是心理疾病的一種,較早的《精神疾病診斷與統計手冊》( DSM )版本將其命名為 Multiple Personality Disorder ( MPD ),後來改名為 Dissociative Identit... 閱讀完整內容
近期動畫產業狀況 6月 10, 2018 節錄自 AniMapp http://animapp.tw/blog/insight/topic/1831-2015-japan-animation-industry.html 「對看的人來說是天國,對製作者來說是地獄。」 日本動畫產業主要收入來自九大領域: 1. 電視影集的版權收入。 2. 動畫電影的票房收入。 3. 影像製品的販售收入。 比方:DVD、藍光片的發行銷售。 4. 網路播放的授權收入。 5. 動畫相關的週邊收入。 是所有領域中最有貢獻的一塊。 6. 音樂版權的銷售收入。 7. 日本以外的海外收入。 這一塊是最亟需開發的領域,因為日本動畫在全世界都非常受到歡迎,但是日本的創作者或製作公司卻得不到相對應的回饋,一部分原因是盜版氾濫,另一部分原因則是便利的授權管道與銷售機製一直無法被建立起來,但近年來因為智慧型手機的流行而有轉機。 8. 成人取向的動畫收入。 閱讀完整內容
4.3 4月 03, 2018 第 6 周 日期 : 4.3 本周目標 : 1. 閱讀參考資料 ( 小說、漫畫 ) 2. 了解動漫角色各個類型 ( 屬性的分類 ) 3. 規劃角色設定的方向 準備 : 1. 搜尋 ( 電腦、網路資源 ) 小說 2. 《如果有妹妹就好了。 07 》 3. 《如果有妹妹就好了。 08 》 4. 《只要長得可愛,即使是變態你也喜歡嗎? 01 》 5. 《14歲與插畫家 ( 1 ) 》 6. 《弱角友崎同學 (01) 》 7. 《弱角友崎同學 (02) 》 8. 《弱角友崎同學 (03) 》 9. 《我們真的想做的事情》 漫畫 10. 《為了我就是我。 (01) 》 11. 《為了我就是我。 (02) 》 12. 《為了我就是我。 (03) 》 13. 《我們真的學不來! 01 》 14. 《我們真的學不來! 02 》 實際活動 : 1. 閱讀完參考資料 ( 小說、漫畫 ) ( 有點累啊 !) 2. 了解動漫角色各個類型 ( 屬性的分類 ) 目標是否達到 : 是 心得檢討 : 看了好多專家的創作,這周一次蒐集到極多的資料。因為很難將這些想法具現化,所以我將動漫中角色設定中會隱藏的 屬性 作成另一篇文章,而屬性也就是某些二次元角色會散發出的特質。 充實的一周 !!! 『成功最簡單的方法就是看成功的人怎麼做。』 本周額外文章 : 1. 動漫角色屬性的分類 閱讀完整內容
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